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DP

Deborah Papiernik

UBISOFT

Senior vice-présidente

Description

Diplômée de l’ESCP et d’un MBA à Philadelphie, Déborah rejoint Ubisoft en 1997 où elle occupe successivement des fonctions en marketing, business et production de jeux vidéo. Passionnée par la création de ponts entre différents mondes, elle explore aujourd’hui de nouvelles opportunités et perspectives pour Ubisoft, rendant ses marques accessibles à de nouveaux publics et déployant ses expertises au-delà du jeu vidéo. Ses équipes développent de nouvelles formes de divertissement et de nouvelles technologies au travers de partenariats innovants, dans des secteurs aussi variés que le spectacle vivant, la musique, les attractions en réalité virtuelle ou réalité augmentée, la santé, la mobilité ou la culture : éducation, musées, documentaires, expériences immersives. Membre fondatrice de la French Touch, lauréate de 100 Femmes de Culture en 2019 et membre du jury en 2022, Déborah est également impliquée dans le rayonnement des industries culturelles et de l’innovation au-delà du seul jeu vidéo. Déborah est Vice-Présidente du Fonds d’Aide à la Création Immersive du CNC (Centre National du Cinéma) et membre de la commission PIA 4 Numérisation du Patrimoine et de l’Architecture du Secrétariat Général Pour l’Investissement (sous l’autorité du Premier Ministre). Elle intervient régulièrement dans des écoles : responsable du cours Jeu Vidéo à Sciences Po Paris (Master Affaires Publiques spécialité culture), interventions à l’Edhec, Audencia, aux Mines, au CNAM, à l’EPFL, etc. Enfin, Déborah siège au conseil d’administration de plusieurs institutions : Ecole de Paris du Management (à l’école des Mines Paris), Master Digital Humanities de l’EPFL (Ecole Fédérale Polytechnique de Lausanne), Congrès Mondial du Documentaire (WCSFP).

Ses sessions

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